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Vous êtes bilingues ? Vous pourriez traduire des descriptions de jeux.
Vous êtes spécialiste d'une plateforme ? Vous pourriez vérifier l'exactitude des données de ScreenScraper ou encore associer des roms orphelines à des jeux.
Vous êtes infographiste ? Vous pourriez créer les logos des jeux manquants ou encore reproduire, retoucher ou assembler des textures de boîtiers ou de supports.
Vous êtes collectionneur ? Vous pourriez scanner les jaquettes de boîtier ou les étiquettes de cartouche de jeu.
Vous êtes joueur ? Vous pourriez capturer une petite vidéo de présentation d'un jeu qui n'en a pas encore.

Nous avons besoin de toutes les bonnes volontés pour nous aider à remplir la base de données & de médias ScreenScraper. Ensemble, nous y arriverons !
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Derniers ajouts de médias de jeu
PLUS D'INFOS
19/07/19 13:19
Heriandir
zwabiksoki
Jeu
Blastaball
Logo
 Monde
  19/07/19 13:19
Heriandir
zwabiksoki
Jeu
Blocken
Boitier : avant
 Custom
19/07/19 13:19
benallman
zwabiksoki
Jeu
Gravitrex By John Dondzila
Support : Texture
 Monde
  19/07/19 13:19
benallman
zwabiksoki
Jeu
Gravitrex By John Dondzila
Boitier : texture
 Monde
19/07/19 13:18
Heriandir
zwabiksoki
Jeu
Black Touch '96
Logo
 Monde
  19/07/19 13:18
Heriandir
zwabiksoki
Jeu
Black Touch
Boitier : avant
 Custom
Derniers ajouts d'infos de jeu/rom
PLUS D'INFOS
19/07/19 18:17
toniosj
zwabiksoki
Drug Wars
PC Dos
Nom du jeu (par Région)
 Monde
Crime Patrol II: Drug Wars
19/07/19 17:49
schnirpf
zwabiksoki
Dragon's Lair
Daphne
Synopsis
 Allemand
Dragon's Lair ist eine klassische Ritter- oder Fantasygeschichte: Der Spieler steuert den Ritter Dirk, der die schöne Prinzessin Daphne aus der Gewalt des bösen Drachen Singe rettet. Zu Beginn dringt der Protagonist in die Burg ein, in der sich der Drachenhort befindet. Im Laufe von 27 Leveln muss Dirk Fallen und Gegner überwinden, um schließlich den Drachen zu erlegen und Daphne zu befreien.
19/07/19 17:48
schnirpf
zwabiksoki
Stunt Car Racer
Commodore 64
Trucs & Astuces
 Allemand
||Streckenhinweise||1. The Little Ramp: Einfache Rampe die mit 160 km/h bis 200 km/h gemeistert werden kann. Die Lücke nach der folgenden Kurve kann problemlos mit 140-170 km/h bewältigt werden. Mit viel Schwung kann der folgende Sprung auch eine mittelsanfte Landung haben, dieses Risiko muss man aber nicht eingehen wenn man nur den Computergegner schlagen will.2. The Hump Back:
19/07/19 17:48
schnirpf
zwabiksoki
Stunt Car Racer
Commodore 64
Trucs & Astuces
 Allemand
||Allgemeine Tipps||1. Finden Sie auf jeder Strecke die besten Stellen zum Überholen und benutzen Sie den Booster, um ein Überholmanöver so schnell wie möglich abzuschließen.2. Vor dem ersten Aufsetzen beim Start durchgängig Vollgas zurück, beim seitlichen Versetzen in die endgültige Startposition dann Vollgas (und mit Turbo) vorwärts. Zumindest in Division 4 und 3 sollte man dadurch als erster durch die erste Kurve gehen.3. Wenn Sie aus einer Kurve kommen, sehen Sie nicht zum Rand der Fahrbahn sondern nach vorne in die Mitte.4. Wenn Sie den Joystick verwenden, müssen Sie ihn nicht dauernd nach vorne gedrückt halten. Lassen Sie ihn nach dem Erreichen der gewünschten Geschwindigkeit in Ruhestellung und lenken Sie von dort aus; dies verbessert das Auto-Alignment (computerunterstütztes Lenken) des Rennautos.5. Obwohl es generell wichtig ist, so schnell wie möglich die Strecke zu befahren, gibt es Stellen auf gewissen Strecken, die in der genau richtigen Geschwindigkeit befahren werden müssen.
19/07/19 17:48
schnirpf
zwabiksoki
Bc 2 - Grog's Revenge
Commodore 64
Trucs & Astuces
 Allemand
||Warp Tunnels||In jedem Berg (Level) jeder Bergkette befindet sich ein spezieller Tunnel der sofort zum nächste Berg (Level) führt, ohne die Brücke benutzen zu müssen, ein sogenannter
Derniers ajouts de médias de système
19/07/19 18:22
zwabiksoki
zwabiksoki
Boitier 3D vierge
 Monde
  19/07/19 18:22
zwabiksoki
zwabiksoki
Gabarit de boitier
 Monde
30/06/19 11:31
zwabiksoki
zwabiksoki
Tranche Vierge
 Monde
  30/06/19 11:25
Archangel54
Archangel54
Tranche Vierge
 Monde
30/06/19 11:20
Archangel54
Archangel54
Tranche Vierge
 Monde
  07/06/19 16:20
marblemad
marblemad
Fond d'écran
 Monde
Les chantiers ScreenScraper prioritaires
Tous les chantiers en cours
Association des roms orphelines a son jeu !

Votre mission, sur ce chantier, consiste à associer les roms orphelines de la base de données à son jeu ou de nous informer que cette rom est celle d'un jeu qui n'existe pas encore dans screenscraper !

Pour cela, rendez-vous sur la page roms du site, sélectionner un des systèmes contenant une ou plusieurs roms orphelines. Chercher dans la liste des roms une rom orpheline (ligne en rouge), cliquer sur le nom du fichier roms puis suivez les instructions d’assignation contenues sur la page détail de la roms.

Pourquoi faire ? Grace à notre système d’association chiffrée (calcul CRC/MD5) des fichiers roms/isos ou de dossier (pack no-intro, retrobution, Hyperspin, T411,..) a notre liste de jeux, il est plus facile, pour les front-ends, de récupérer les bonnes informations du bon jeu en fournissant le résultat de calcul CRC ou MD5 du fichier roms/isos ou du dossier : fini la galère des fichiers roms mal nommée. Si le CRC fourni existe dans notre base de données, il sera renvoyé les données du jeu associé quelques soit le nom donnée au fichier.
Nombre de roms orph. : 5945
Nombre de participations : 514358
Nombre de participants :  508

Top participants :
 bkg2k 333422
 zwabiksoki 85890
 neogeronimo 22045
 Archangel54 12079
 BladeHunter 7897
Média : textures de boitier / scan de boitier

Grace au média : « texture de boitier », ScreenScraper génère automatiquement, et en temps réel, les médias « boitier 2D » et « boitier 3D » qui sont utilisés dans les différents front-ends incluant ScreenScraper.


Plusieurs missions pour différents acteurs sur ce chantier :

- Vous êtes collectionneur, vous procédez des boitiers originaux de jeux ? Vous pouvez nous aider en numérisant (à 300 DPI) la totalité de la jaquette papier ou les différentes faces du boitier en carton (regroupés dans une seule image) et de nous l’envoyer via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

- Vous maitriser l’infographie ? Récupérer le gabarit (différent pour chaque système) de création de texture de boitier sur la page systèmes du site, puis, grâce aux ressources internet (scan dispo sur ScreenScraper ou autes sources graphiques) , créer la texture de boitier de jeu manquant puis proposer le via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

Consulter la page de disponibilité de scan 300 DPI non transformé en texture.
Nb. textures boitier manquante : 68567
Nombre de participations : 90396
Nombre de participants :  261

Top participants :
 Terscreenator 58702
 zwabiksoki 12671
 BladeHunter 2234
 pillabichos 1610
 Nyny77 1483
Média : Wheel ou Wheel HD

Amis infographistes, c’est le moment de nous montrer de quoi vous êtes capable ! Nos résolutions d’écran étant de plus en plus grande, il est temps de passer à la HD !

Votre mission, sur ce chantier, est de réaliser le logo « HD » (600 pixels de large sur 300 pixels maximum de hauteur) pour chaque jeu et chaque région gérée actuellement par ScreenScraper : France, Europe, USA, Japon.

Dans l’idéal et dans la mesure du possible, ce logo doit prendre la totalité de la largeur de l’image quitte à détourner le logo original du jeu. Il doit être sur fond transparent, correctement détouré et sans effet de flou du au re-taillage d’une image Wheel Hyperspin d’une plus petite dimension par exemple ! Pour bien faire, vérifier que ce logo soit visible aussi bien sur un fond clair qu’un fond foncé ! Si par exemple le logo est complétement blanc, n’hésitez pas à y ajouter un contour noir afin qu’il soit visible quelques soit le fond qu’on lui administre. Merci d’éviter les ombres portées sur le logo. Ceux-ci pourront ainsi être uniformisé et généré automatiquement pour le logiciel.
Nombre de Wheel manquantes : 127227
Nombre de participations : 89910
Nombre de participants :  223

Top participants :
 zwabiksoki 22774
 Terscreenator 20644
 bkg2k 14321
 neogeronimo 4435
 silverfuryxxx 4286
Licence Creative Commons mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution
Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.

Crédits généraux : ci-dessous les sources ‘Creative Commons de récupération’ des différentes informations et médias.
Infos : Communauté ScreenScraper. Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . mobigame . Texture de boitiers : Communauté ScreenScraper . Communauté The Cover Project . Communauté gbatemp . Communauté Hyperspin . Southtown-Homebrew . Boitiers 2D/3D : Communauté ScreenScraper . Communauté Hyperspin . Communauté Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . Vidéos : Communauté ScreenScraper . Communauté Emumovies Screenshots / Marquees : ScreenScraper . Progetto Snaps . musee des jeux video .