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Games/...
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26-05-02 10:54
zwabiksoki
zwabiksoki
Game
Fighter's History
Logo
 USA
  26-05-02 10:53
zwabiksoki
zwabiksoki
Game
Fighter's History
Support: Texture
 USA
26-05-02 10:53
zwabiksoki
zwabiksoki
Game
Fighter's History
Support: Texture
 Japan
  26-05-02 10:51
snydar
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Game
Portal (Jamie Fuller - 2018)
Fan Art
26-05-02 10:51
snydar
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Game
Portal (Jamie Fuller - 2018)
Logo
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  26-05-02 10:47
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Game
Portal (Jamie Fuller - 2018)
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02 May 2026 - 171 Contributions
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speedsterh 53    sujenzero 21   
Zwabikoski 18    snydar 18   
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Synopsis85    Rom <> Game22   
Developer13    Publisher11   
Game name (by Region)11    Release date(s)7   
Number of Players5    Genre(s)5   
New Game3   
Commodore 6466    Apple II21   
Pico-816    PC Windows15   
ZX Spectrum12    Switch4   
Playstation 23    Super Nintendo3   
Playstation 32   
Date
Member
Validated by
Games / Roms
Platform
Info type
Region / Language
Infos / Roms
26-05-02 10:42
Zwabikoski
zwabiksoki
Fighter's History
Super Nintendo
Synopsis
 French
Fighter's History est un jeu de combat 2D classique, dans la lignée de la série Street Fighter. Le joueur peut choisir parmi 9 personnages différents : Ray, Feilin, Ryoko, Matlok, Samchay, Lee, Mizoguchi, Jean et Marstorius. Deux personnages cachés, Clown et Karnov, les boss du jeu, sont également jouables. Chacun des combattants dispose d'un certain nombre de coups uniques, là encore inspirés de Street Fighter II. Trois modes de jeu différents sont disponibles. Le mode « combat contre l'ordinateur » est le mode arcade traditionnel, dans lequel le joueur choisit un personnage et tente de terminer le jeu en battant tous les autres combattants. En mode « survie », le joueur sélectionne une équipe de cinq personnages pour affronter une autre équipe. Et enfin, le mode « versus », où le joueur peut affronter ses amis.
26-05-02 10:35
Zwabikoski
zwabiksoki
Fighter's History - Mizoguchi Kikiippatsu!!
Super Nintendo
Synopsis
 French
Une suite du jeu original Fighter's History. Le jeu propose plusieurs modes. Le mode histoire principal met en scène Mizoguchi poursuivant un mystérieux personnage masqué après que celui-ci a dénigré les takoyaki d'Osaka, que Mizoguchi défend farouchement. Mizoguchi parcourt alors le Japon à sa poursuite, affrontant les autres personnages pour diverses raisons inventées de toutes pièces. Il existe également un mode « CPU Battle » dans lequel le joueur progresse à travers un mode « Arcade » plus traditionnel avec le personnage de son choix. On trouve également le mode Versus standard pouvant accueillir jusqu'à deux joueurs. De plus, le jeu propose un mode Survie (survivre le plus longtemps possible face à une succession infinie d'adversaires), un mode Tag (chacun des combattants peut se placer au bord de l'écran pour passer à un deuxième personnage) et un mode Entraînement.
26-05-02 10:35
snydar
snydar
Portal (Jamie Fuller - 2018)
Commodore 64
Publisher
Jiminy
26-05-02 10:35
snydar
snydar
Portal (Jamie Fuller - 2018)
Commodore 64
Synopsis
 English
Portal brings the familiar portal concept into a side-view layout while keeping the clever heart of the puzzles intact. As Chell, you work your way through the Aperture Science test chambers, place blue and orange portals with care, and use them to bypass hazards, trick turrets, or move objects into the right place. Jumping, carrying, and precise aiming all work closely together, making each chamber feel like a small logic challenge. That mix of careful thinking, unusual spatial logic, and GlaDOS' presence gives the game its distinctive appeal.
26-05-02 10:35
snydar
snydar
Portal (Jamie Fuller - 2018)
Commodore 64
Synopsis
 German
Portal überträgt das bekannte Portalprinzip in eine seitliche Bildschirmansicht und behält dabei den cleveren Kern der Rätsel bei. Als Chell arbeitest du dich durch die Testkammern von Aperture Science, setzt blaue und orange Portale gezielt ein und nutzt sie, um Hindernisse zu umgehen, Geschütze auszutricksen oder Objekte an die richtige Stelle zu bringen. Springen, Tragen und genaues Zielen greifen dabei eng ineinander, sodass jede Kammer wie eine kleine Logikaufgabe wirkt. Gerade diese Mischung aus präzisem Denken, ungewöhnlicher Raumlogik und dem Auftritt von GlaDOS verleiht dem Spiel seinen besonderen Reiz.
Recently added platform media
04 April 2026 - 6 Contributions
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Platform Type Media Date
Member
Validated by
Platform Type
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26-04-04 10:09
marblemad
marblemad
Blank Steel Wheel
 Europe
  26-04-04 10:09
marblemad
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Steel Wheel
 Europe
26-04-04 10:09
marblemad
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Blank Carbon Wheel
 Europe
  26-04-04 10:09
marblemad
marblemad
Carbon Wheel
 Europe
26-04-04 09:57
marblemad
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Monochrome logo
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  26-04-04 09:57
marblemad
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Logo
 Europe
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