|
|
Date Member Validated by |
Games / Roms Platform |
Info type Region / Language |
Infos / Roms |
26-05-02 10:42
Zwabikoski
zwabiksoki
|
Fighter's History
 |
Super Nintendo |
|
Synopsis
French
|
Fighter's History est un jeu de combat 2D classique, dans la lignée de la série Street Fighter. Le joueur peut choisir parmi 9 personnages différents : Ray, Feilin, Ryoko, Matlok, Samchay, Lee, Mizoguchi, Jean et Marstorius. Deux personnages cachés, Clown et Karnov, les boss du jeu, sont également jouables. Chacun des combattants dispose d'un certain nombre de coups uniques, là encore inspirés de Street Fighter II.
Trois modes de jeu différents sont disponibles. Le mode « combat contre l'ordinateur » est le mode arcade traditionnel, dans lequel le joueur choisit un personnage et tente de terminer le jeu en battant tous les autres combattants. En mode « survie », le joueur sélectionne une équipe de cinq personnages pour affronter une autre équipe. Et enfin, le mode « versus », où le joueur peut affronter ses amis. |
26-05-02 10:35
Zwabikoski
zwabiksoki
|
Fighter's History - Mizoguchi Kikiippatsu!!
 |
Super Nintendo |
|
Synopsis
French
|
Une suite du jeu original Fighter's History.
Le jeu propose plusieurs modes. Le mode histoire principal met en scène Mizoguchi poursuivant un mystérieux personnage masqué après que celui-ci a dénigré les takoyaki d'Osaka, que Mizoguchi défend farouchement. Mizoguchi parcourt alors le Japon à sa poursuite, affrontant les autres personnages pour diverses raisons inventées de toutes pièces. Il existe également un mode « CPU Battle » dans lequel le joueur progresse à travers un mode « Arcade » plus traditionnel avec le personnage de son choix. On trouve également le mode Versus standard pouvant accueillir jusqu'à deux joueurs.
De plus, le jeu propose un mode Survie (survivre le plus longtemps possible face à une succession infinie d'adversaires), un mode Tag (chacun des combattants peut se placer au bord de l'écran pour passer à un deuxième personnage) et un mode Entraînement. |
26-05-02 10:35
snydar
snydar
|
Portal (Jamie Fuller - 2018)
 |
Commodore 64 |
|
Publisher
|
Jiminy |
26-05-02 10:35
snydar
snydar
|
Portal (Jamie Fuller - 2018)
 |
Commodore 64 |
|
Synopsis
English
|
Portal brings the familiar portal concept into a side-view layout while keeping the clever heart of the puzzles intact. As Chell, you work your way through the Aperture Science test chambers, place blue and orange portals with care, and use them to bypass hazards, trick turrets, or move objects into the right place. Jumping, carrying, and precise aiming all work closely together, making each chamber feel like a small logic challenge. That mix of careful thinking, unusual spatial logic, and GlaDOS' presence gives the game its distinctive appeal. |
26-05-02 10:35
snydar
snydar
|
Portal (Jamie Fuller - 2018)
 |
Commodore 64 |
|
Synopsis
German
|
Portal überträgt das bekannte Portalprinzip in eine seitliche Bildschirmansicht und behält dabei den cleveren Kern der Rätsel bei. Als Chell arbeitest du dich durch die Testkammern von Aperture Science, setzt blaue und orange Portale gezielt ein und nutzt sie, um Hindernisse zu umgehen, Geschütze auszutricksen oder Objekte an die richtige Stelle zu bringen. Springen, Tragen und genaues Zielen greifen dabei eng ineinander, sodass jede Kammer wie eine kleine Logikaufgabe wirkt. Gerade diese Mischung aus präzisem Denken, ungewöhnlicher Raumlogik und dem Auftritt von GlaDOS verleiht dem Spiel seinen besonderen Reiz. |