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O jogador precisa explorar o ambiente com seu grupo de aventureiros, visitando vários castelos para resolver a missão que foi dada a eles. O jogador também pode escolher se desviar do caminho e explorar o campo, embora vários perigos o aguardem para matar rapidamente um grupo de nível inferior.
O combate é feito automaticamente sempre que o grupo encontra um inimigo. Os aventureiros vagam para a visão em primeira pessoa e lutam contra as criaturas que encontraram até que um dos lados seja derrotado ou o jogador decida fugir. Os personagens também mudam para essa visão de terceira pessoa dentro dos locais.
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Drakkhen è noto agli ex giocatori come il primo videogioco di ruolo a presentare un'area di gioco tridimensionale, consentendo una libertà d'azione senza precedenti. Il gioco presenta anche un'alternanza giorno-notte, e dà al giocatore la libertà di vagare per la mappa a loro piacimento, oltre a visitare tutti gli edifici, entro il solo limite di potere dei personaggi incarnati. Ma l'interesse del software è principalmente focalizzato sui suoi eventi lavorati, le sue qualità di sceneggiatura e la profondità della diegesi messa in atto.