Blastaball è uno sport futuristico one-to-one visto dall'alto, con una piccola quantità di campo rettangolare visibile alla volta. Ogni giocatore controlla una delle 10 astronavi disponibili, ognuna con i propri sottili punti di forza e di debolezza in termini di velocità, inerzia e direzione del fuoco. Uno scanner mostra le posizioni di entrambe le navi e della palla, in modo che le cose non diventino disorientanti. L'obiettivo è quello di guidare la palla in un "goal" nel mezzo di ciascuna estremità (segnando 2 punti) o sulla linea di porta altrove (segnando un punto). La palla può essere guidata colpendola con la nave o sparandola con il raggio del tuo mestiere (che non ferirà o impedisce in alcun modo il mestiere di opposizione). In entrambi i casi la palla si muove in una direzione semi-casuale simile a quella in cui l'hai diretta, ma può rimbalzare inaspettatamente i divot a forma di plus. Il gioco dura 5 minuti o fino a quando un giocatore non raggiunge il punteggio vincente di 9. Ognuno dei tre livelli di abilità è un torneo a 5 livelli di crescente difficoltà. Uno dei numerosi giochi Commodore Amiga/Atari che sono stati portati ai portici sulle macchine aracadia di Mastertronic.