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Last Update : 24-03-19
Last Comment : 24-03-19
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Average processing time
Game Info OK : 0.47s 0.72s
Game Info KO : 0.69s 0.78s
Game Search : 3.14s 2.90s
Game Media : 0.30s 0.42s
Game Video : 0.28s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Break Thru!
Break Thru! - Playstation - Console Sony
General Information
Tips
Controls
Media
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Break Thru!
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Asie
   Japon Break Thru!
 Archangel54
Publisher
Information Proposed by
Shoeisha
 zwabiksoki
Developer
Information Proposed by
Shoeisha
 zwabiksoki
Number of Players
Information Proposed by
1-2
Rating
Rating Categories
Information Proposed by
USK:0
 zwabiksoki
ESRB:E
 zwabiksoki
Genre(s)
Information Proposed by
Puzzle-Game
 zwabiksoki
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 01/12/1995
 Archangel54
Additional information
Play Mode(s)
Family
Number
Style(s)
Theme(s)
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Anglais BreakThru! is a tile-matching puzzle video game released for the Windows and DOS in 1994. It was created by the Japanese company Zoo Corporation and published by Spectrum Holobyte, exclusively for the North American market.
The game would later be re-released on a number of different platforms. In the same year the game was ported for the Super NES and the original Game Boy. These two versions were developed by different companies and published by Spectrum Holobyte in North America. A year later, Shoeisha ported/published the game in Japan for the Sega Saturn and PlayStation.
 zwabiksoki
Français Dans le jeu, le joueur doit déplacer le curseur parmi une grille de carrés de couleurs différentes. Tous les carrés doivent être "supprimés", et les carrés ne peuvent être supprimés que s'ils touchent directement deux carrés ou plus de la même couleur. Une fois les carrés supprimés, les blocs se déplacent vers le bas et vers la gauche ou la droite pour remplir les espaces. Le jeu se termine lorsque tous les blocs sont supprimés ou que le temps est écoulé.
Si le joueur arrive à un point où aucun des carrés restants ne correspond, il reste quelques options. Quelques "objets spéciaux" aident à éliminer les blocs qui ne correspondent pas nécessairement, comme un bloc avion qui élimine une ligne complète de carré dans la direction dans laquelle il est pointé, ou un bloc de dynamite qui explose chaque carré qui le touche. De plus, le joueur peut également choisir de déposer de nouvelles cases générées aléatoirement dans l'équation.
 jeepay
General Information
Tips
Controls
Media
ROMs/ISOs
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Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

General credits : Hereafter, sources 'Creative Commons' of information and media providers.
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