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Star Control 2
Star Control 2 - 3DO - Console Panasonic
General Information
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General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Star Control 2
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Star Control II
 sickk
Publisher
Information Proposed by
Developer
Information Proposed by
Number of Players
Information Proposed by
1-2
Rating
Information Proposed by
14/20
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Strategy
Release date(s)
Regions Information Proposed by
France 1994
Additional information
Play Mode(s)
Family
Number
Style(s)
Theme(s)
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Anglais Following the on-going war of the first Star Control game, the Alliance has lost. The Ur-Quan armada systematically hunts down the alliance races and imprisons them onto their homeworlds, including Earth. However unknown to the Ur-Quan, during the war, a small research vessel had been lost while sent to a distant star system looking for evidence of the ancient Precursor race. The survivors of this research team had come across the controls to a Starship factory and used it to build a Precursor supply vessel: one of the largest vessels in the galaxy. It's time for these Terrans to return to Earth...

Star Control II is a game based on exploration, space combat, diplomacy and resource gathering. Your main starship is the Precursor vessel and it can be used to travel between star systems. This uses fuel which must be processed in exchange for raw materials. In addition to providing fuel, raw materials can also be used to make purchases. You can use them to improve your starship, buy ships for your fleet, and hire crewmembers (who represent your ships' "health").

Raw materials are found on surfaces of planets throughout the galaxy; you have to send a landing module to the planet and then guide it around the surface as it picks up the materials you found earlier with your scanner. Each planet is unique in the type of minerals and metals it is formed of. Some planets are plagued by natural dangers such as lightning storms, earthquakes or lava which can damage or destroy your landing modules. Non-sentient lifeforms can also be found and stunned to obtain biological samples. Special installations, objects and ruins can also be found on certain planets.

While in "deep space", your starship can approach any star you come across, and then you can guide your ship around its system and land on its planets and their moons. Space is treated as two-dimensional and presented in a top-down view. There is also a starmap available which shows the entire galaxy and allows you to set your ship on auto-pilot to any star.

Throughout space are different alien civilizations. These are represented on the starmap by a sphere of influence. Within the sphere, the aliens have a controlling presence and their ships will venture freely. Outside the sphere, encounters are rarer. Aliens can be dealt with diplomatically, through a series of dialog options, or in combat.

Combat utilizes the same engine as the first Star Control game, where action is controlled from a top view and influenced by the gravity of nearby planets. Each alien vessel is controlled uniquely and has unique abilities. Combat can also be played as a standalone game ("melee mode"), separate from the main storyline.
Espagnol Continuando la guerra en curso del primer juego Star Control, la Alianza ha perdido. La armada Ur-Quan caza sistemáticamente las razas que forman parte de la Alianza y las hace prisioneras en sus propios mundos, incluyendo la Tierra. Sin embargo, sin el conocimiento de los Ur-Quan, una pequeña nave de investigación se ha perdido cuando era enviada a un sistema estelar lejano para buscar restos de la antigua raza de los Precursores. Los supervivientes del equipo de investigación han encontrado los controles de una fábrica de naves espaciales que han utilizado para construir una nave de suministros Precursora, una de las naves estelares más grandes de la galaxia. Es hora de que estos terrícolas regresen a la Tierra...

Star Control II es un juego basado en la exploración, el combate espacial, la diplomacia y la obtención de recursos. Tu principal nave espacial es el navío Precursor, el cual puede utilizarse para viajar entre los distintos sistemas estelares. Esto consume combustible, que debe ser procesado a cambio de materias primas. Además de proporcionar combustible, las materias primas también pueden utilizarse para hacer compras. Pueden usarse para mejorar tu nave, comprar nuevas naves espaciales para tu flota, o contratar miembros para tu tripulación (que representan la "salud" la nave).

Las material primas se encuentran en la superficie de los planetas a lo largo de la galaxia; tendrás que enviar un módulo de aterrizaje al planeta y guiarlo por su superficie mientras recoge los materiales hallados previamente con tu escáner. Cada planeta es único en lo que respecta a los tipos de minerales y metales que lo forman. Algunos planetas están plagados de peligros naturales como tormentas eléctricas, terremotos o lava, que pueden dañar o destruir tus módulos de aterrizaje. Formas de vida no-inteligentes también pueden ser encontradas y capturadas para obtener muestras biológicas. Instalaciones especiales, objetos y ruinas puedes ser localizados en algunos planetas.

Cuando te encuentres en el "espacio profundo", tu nave puede aproximarse a cualquier estrella que encuentres por el camino, y podrás guiarla a través de su sistema y aterrizar en cualquiera de sus planetas y lunas. El espacio es tratado como un plano bi-dimensiona. También existe un mapa estelar que muestra la galaxia por completo y te permite programar el piloto automático hacia cualquier estrella.

A lo largo del espacio existen distintas civilizaciones. Se representan en el mapa estelar mediante esferas de influencia. En el interior de una esfera, los alienígenas mantienen una presencia controladora y sus naves se mueven libremente. Fuera de una esfera, los encuentros son menos habituales. Se puede tratar con los alienígenas mediante la diplomacia, con una serie de opciones de diálogo, o mediante combate.

El combate utiliza el mismo motor que el primer juego de Star Control, en el que la acción se maneja desde una vista superior y es influenciada por la gravedad de los planetas cercanos. Cada nave alienígena tiene distinto manejo y habilidades propias. El combate puede también jugarse como un juego independiente ("melee mode"), independientemente de la historia principal.
 molaunmazo
Français Star Control II est un jeu de gestion et de stratégie sur 3DO. Chassée de la Terre par les aliens dans le premier épisode, la race humaine revient pour se venger et récupérer sa planète. Construisez des vaisseaux et gérez votre colonie, puis éradiquez la vermine galactique.
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