In diesem einzigartigen vertikal scrollenden Shooter schlüpfen Sie in die Rolle eines mysteriösen Mädchens namens Karous, das ein winziges Kampfschiff befehligt und versucht, eine böse Armada zu zerstören, die auf die Weltherrschaft aus ist.
Das Spiel wird als Vertikal-Scrolling-Shooter gespielt, bei dem Sie mehrere Phasen abschließen müssen, indem Sie alle ankommenden Feinde zerstören und ihren Angriff überleben. Eine einzigartige Ergänzung zu Karous ist, dass Sie keine Waffen durch Power-Ups sammeln, sondern jede Ihrer Basiswaffen (Waffe, Schwert und Schild) je nach Verwendung dank eines grundlegenden Erfahrungsmoduls in späteren Leveln mit erhöhter Kraft und Funktionen aufrüsten(Mehrfachschüsse, Kugelreflexion usw.)
Das Spiel verwendet polygonale Grafiken mit Cel-Shading mit einem deutlichen Schwarz-Weiß-Look.
In this unique vertically-scrolling shooter you take the role of a mysterious girl named Karous, who commands a tiny fighter ship and attempts to destroy an evil armada bent on world domination.
The game plays as your average vertical-scrolling shooter, in which you must clear several stages by destroying all incoming enemies and surviving their onslaught. A unique addition to Karous, is that you don't collect weapons by power-ups, but instead upgrade each of your basic weapons (gun, sword and shield) depending on their use thanks to a basic experience module, with increased power and features at later levels (multiple shots, bullet reflection, etc.)
The game uses cel-shaded polygonal graphics with a distinct black and white look.
Karous en Dreamcast es un shoot'em up en el que controlas a una joven llamada Karous a los mandos de una pequeña nave espacial. El juego destaca por su diseño inusual hecho de celdas en blanco y negro.
Karous sur Dreamcast est un shoot'em up dans lequel vous contrôlez une jeune femme nommée Karous aux commandes d'un petit vaisseau spatial. Le jeu se démarque par son design atypique fait de cel shading noir et blanc.
Italien
Karous è uno sparatutto a scorrimento verticale sviluppato da Milestone Inc. per il Sega NAOMI, e rilasciato nelle sale giochi giapponesi il 15 novembre 2006. Il gioco è stato in seguito portato sul Sega Dreamcast, diventando l'ultimo titolo con licenza ufficiale del sistema quando è stato rilasciato in Giappone l'8 marzo 2007.