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PLATFORMS
GAMES
ROMS
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Final Assault
Final Assault - Apple IIGS - Ordinateur Apple
General Information
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Controls
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ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Final Assault
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Final Assault
Publisher
Information Proposed by
 Terscreenator
Developer
Information Proposed by
 Terscreenator
Number of Players
Information Proposed by
1
 doraemon
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Simulation
 Terscreenator
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 1988
Additional information
Play Mode(s)
Family
Number
Style(s)
Theme(s)
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Bergsteigen war nicht von vornherein eine Sportart, die sich für die Anpassung im Spiel eignete, aber mit der Unterstützung und Patenschaft von Eric Escoffier bietet die Software eine bemerkenswerte Genauigkeit. Alle wesentlichen Parameter werden berücksichtigt: Gewicht und Inhalt des Rucksacks, Umgang mit Hunger und Müdigkeit, die Notwendigkeit einer guten Versicherung, um in den Rucksack zu greifen ...
Der Aufstieg wird in drei Phasen unterteilt. Auf dem flachen Boden muss man sich vorwärts bewegen und über die Gletscherspalten springen, wobei man die Festigkeit des Bodens überprüfen muss. Am Ende einer Spalte oder einer Flanke muss man sich ruckartig vorwärts bewegen, indem man den Eispickel einsteckt, bis man ein Knie vorschiebt, den Fuß aufsetzt, sich hochzieht, den anderen Fuß aufsetzt usw. An einer senkrechten Wand schließlich muss man das zu bewegende Glied auswählen, es heben oder senken, sich hochziehen oder bücken und Steinen ausweichen.
 doraemon
Anglais Final Assault is a mountain climbing action/simulation game. The object of the game is to climb to the peak of a mountain via several different trails of varying difficulty. Progress is made in a fashion similar to that used in Epyx 'games' series, with alternating joystick movements. To help out, you carry a backpack which you may stock with assorted items. Since there is a weight limit, you must choose which items you most likely will need for a given trail. For example, an exceptionally long trail may require camping gear and some additional food, where as a short trail will allow for some more luxuries such as extra rope.
 Terscreenator
Espagnol Este juego es una de las simulaciones deportivas más originales. El alpinismo no era a priori un deporte propicio para su adaptación en un juego, pero con el patrocinio y la ayuda de Eric Escoffier (famoso alpinista francés fallecido en 1998), el programa ofrece una precisión notable. Se tienen en cuenta todos los parámetros esenciales: peso y contenido de la mochila, gestión del hambre y la fatiga, necesidad de disponer de un buen seguro para buscar en la mochila...
La ascensión se divide en tres fases. En terreno llano, hay que avanzar y saltar las grietas, comprobando la solidez del terreno. En el fondo de una grieta o de un flanco, hay que avanzar dando tirones con el piolet hasta adelantar una rodilla, apoyar el pie, tirar hacia arriba, apoyar el otro pie, y así sucesivamente. Por último, en una pared vertical, hay que elegir la extremidad que se va a mover, subirla o bajarla, tirarse hacia arriba o hacia abajo y evitar las piedras.
 doraemon
Français Ce jeu est l'une des plus originales des simulations sportives. L'alpinisme n'était pas a priori un sport propice à l'adaptation en jeu, mais avec le parrainage et l'assistance d'Eric Escoffier (célèbre alpiniste français disparu en 1998), le logiciel offre une précision remarquable. Tous les paramètres essentiels sont pris en compte : poids et contenu du sac à dos, gestion de la faim et de la fatigue, nécessité d'avoir une bonne assurance pour fouiller dans son sac ...
L'ascension est décomposée en trois phases. Sur le sol plat, il faut avancer et sauter au-dessus des crevasses en vérifiant la solidité du sol. En bas d'une crevasse ou d'un flanc, il faut avancer par à-coups en plantant le piolet jusqu'à avancer un genou, poser le pied, se hisser, poser l'autre pied, et ainsi de suite. Enfin, sur une paroi verticale, la il faut choisir le membre à déplacer, le lever ou le baisser, se hisser ou se baisser, et éviter les pierres.
 doraemon
Italien Questo gioco è una delle simulazioni sportive più originali. L'alpinismo non era a priori uno sport adatto a essere adattato in un gioco, ma con la sponsorizzazione e l'assistenza di Eric Escoffier (un famoso alpinista francese morto nel 1998), il software offre una notevole precisione. Tutti i parametri essenziali sono presi in considerazione: peso e contenuto dello zaino, gestione della fame e della fatica, necessità di avere una buona polizza assicurativa da cercare nello zaino...
L'ascesa è suddivisa in tre fasi. Su terreno pianeggiante, bisogna avanzare e saltare i crepacci, verificando la solidità del terreno. In fondo a un crepaccio o a un fianco, si deve avanzare facendo sobbalzare la piccozza fino a spostare un ginocchio in avanti, mettere il piede a terra, tirarsi su, mettere l'altro piede a terra, e così via. Infine, su una parete verticale, bisogna scegliere l'arto da muovere, alzarlo o abbassarlo, tirarsi su o giù ed evitare le pietre.
 doraemon
Portugais Este jogo é uma das simulações desportivas mais originais. O alpinismo não foi a priori um desporto conducente à adaptação num jogo, mas com o patrocínio e assistência de Eric Escoffier (um famoso alpinista francês que morreu em 1998), o software oferece uma precisão notável. Todos os parâmetros essenciais são tidos em conta: peso e conteúdo da mochila, gestão da fome e do cansaço, a necessidade de ter uma boa apólice de seguro para procurar na mochila...
A subida é decomposta em três fases. Em terreno plano, é necessário avançar e saltar sobre as fendas, verificando a solidez do solo. No fundo de uma fenda ou de um flanco, é preciso avançar sacudindo o machado de gelo até se mover um joelho para a frente, colocar o pé para baixo, puxar-se para cima, colocar o outro pé para baixo, e assim por diante. Finalmente, numa parede vertical, tem de escolher o membro para se mover, levantar ou baixar, puxar-se para cima ou para baixo, e evitar as pedras.
 doraemon
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