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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Magic The Gathering - Armageddon
Magic The Gathering - Armageddon - Acclaim - Arcade Acclaim
General Information
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Media
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Magic The Gathering - Armageddon
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Magic the Gathering: Armageddon
 Screech
Publisher
Information Proposed by
Developer
Information Proposed by
 Vedilson
Number of Players
Rating
Information Proposed by
2/20
 Vedilson
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Fight / Versus
Fight
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 1997
Additional information
Rotation
Information Proposed by
0
Resolution
Information Proposed by
512x432
Clone of
Information Proposed by
Play Mode(s)
Family
Number
Style(s)
Theme(s)
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Zwei Zauberer treten in einem magischen Kampf gegeneinander an, der auf dem beliebten Sammelkartenspiel basiert. Jeder Zauberer kann Kreaturen beschwören oder seinem Gegner direkten Schaden zufügen. Der letzte stehende Zauberer gewinnt. Die Spieler wählen eine von fünf magischen Farben / Disziplinen: Rot (Feuermagie, Bergwesen), Weiß (Heil- / Heilmagie, Ritter / Soldaten), Blau (Wasserelemente / Kreaturen, gegen Magie), Grün (Elfen, Waldwesen) und Schwarz (magischer Tod, untote Kreaturen) und kämpfen gegen einen weiteren Zauberer auf einem magischen Spielfeld. Jeder Spieler kann magische Kreaturen beschwören, um seine eigenen Befehle auszuführen, aber er kann auch einen anderen Zauberer direkt angreifen oder seine eigene magische Energie zur Verteidigung nutzen. Die Spieler können sich auf dem Spielfeld bewegen, indem sie einen der fünf Plätze einnehmen.
 Gonzales555
Anglais Two wizards square off in a magical battle based on the popular trading card game. Each wizard can summon creatures or deal direct damage to their opponent. The last wizard standing wins.

Players choose one of five colors/magical disciplines: Red (fire magic, mountain creatures) White (healing/curative magic, knights/soldiers), Blue (water elements/creatures, counter magic) Green (elves, forest creatures) and Black (death magic, undead creatures) and fight another wizard on a magical playfield. Each player can summon magical creatures to do their bidding, but they can also directly attack another wizard, or they can use their magical energy for defense. Players can move around the playfield, occupying one of five spots.

Targeting is achieved through a trackball; move the cursor to the opponent you wish to attack or to an area on the playfield where you would like to make a creature appear. The longer you hold the summon button, the more powerful the resulting creature will be, so there's a trade-off in speed for power.

The gameplay can be particulary difficult. In addition to becoming skilled with a trackball, there are lots of buttons to press as you try to create creatures to fight for you. Shifting your strategy on the fly is often necessary. You may want to create big creatures, but if your opponent is swarming you with tons of little enemies, you will have to go on the defensive.

This is an unusual game in many respects -- a mix between a strategy game and a fighting game.
 Terscreenator
Italien Due maghi si affrontano in una magica battaglia basata sul popolare gioco di carte collezionabili. Ogni mago può evocare creature o infliggere danni diretti al proprio avversario. L'ultimo mago in piedi vince.
I giocatori scelgono uno dei cinque colori / discipline magiche: rosso (magia del fuoco, creature di montagna), bianco (magia curativa / curativa, cavalieri / soldati), blu (elementi dell'acqua / creature, contro magia), verde (elfi, creature della foresta) e nero ( morte magica, creature non morte) e combatti un altro mago in un campo di gioco magico. Ogni giocatore può evocare creature magiche per eseguire i propri ordini, ma può anche attaccare direttamente un altro mago o usare la propria energia magica per difendersi. I giocatori possono muoversi nel campo di gioco, occupando uno dei cinque posti.
 RetroGamerItalia
Portugais Magic the Gathering - Armagedom © 1997 Acclaim Coin-Operated Entertainment, Incorporated.

Dois magos se enfrentam em uma batalha mágica baseada no popular jogo de troca de cartas. Cada mago pode invocar criaturas ou causar dano direto ao seu oponente. O último mago em pé vence.

Os jogadores escolhem uma das cinco cores / disciplinas mágicas: Vermelho (magia do fogo, criaturas da montanha) Branco (cura / magia curativa, cavaleiros / soldados), Azul (elementos da água / criaturas, contra-magia) Verde (elfos, criaturas da floresta) e Preto ( magia da morte, criaturas mortas-vivas) e lutar contra outro bruxo em um campo de jogo mágico. Cada jogador pode convocar criaturas mágicas para fazer o seu lance, mas eles também podem atacar diretamente outro bruxo, ou eles podem usar sua energia mágica para defesa. Os jogadores podem se mover pelo campo de jogo, ocupando um dos cinco pontos.

A segmentação é obtida por meio de um trackball; Mova o cursor para o adversário que você deseja atacar ou para uma área no campo onde você gostaria de fazer uma criatura aparecer. Quanto mais tempo você segurar o botão invocar, mais poderosa será a criatura resultante, então há uma compensação na velocidade do poder.

A jogabilidade pode ser particularmente difícil. Além de ser jogado com um trackball, existem muitos botões para pressionar enquanto você tenta criar criaturas para lutar por você. Mudar sua estratégia rapidamente é necessário. Você pode querer criar grandes criaturas, mas se o seu oponente estiver fervilhando com toneladas de pequenos inimigos, você terá que ficar na defensiva.

Este é um jogo incomum em muitos aspectos - uma mistura entre um jogo de estratégia e um jogo de luta
 EDZSCREEN
General Information
Tips
Controls
Media
ROMs/ISOs
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Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

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