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Game Info OK : 1.51s 1.65s
Game Info KO : 1.54s 0.70s
Game Search : 0.84s 1.25s
Game Media : 0.16s
Game Video : 0.20s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Lucle
Lucle - Game Boy - Console Portable Nintendo
General Information
Media
Additional information
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ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Lucle
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Lucle
 Archangel54
Publisher
Information Proposed by
 Terscreenator
Developer
Information Proposed by
 Terscreenator
Number of Players
Information Proposed by
0 - 1 (76474 Games)
 Trauma
Rating
Information Proposed by
0 - 16/20 (6374 Games)
 Trauma
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
0 - Puzzle (9184 Games)
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 25/03/1994
 Trauma
Europe 1995
 Trauma
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand In LUCLE steuert der Spieler ein Raumschiff, das auf einem fremden Planeten gestrandet ist. Um es zu verlassen, muss es ein Energiefeld pro Level finden. Das größte Problem ist der Bau des Schiffes: zwei runde Cockpits, verbunden mit einer steifen Stange. Eines der Cockpits ist immer fest, während das andere darum herum gedreht werden kann. Durch den Wechsel zwischen den beiden Cockpits bewegt sich das Schiff auf der Ebene, aber dadurch wird es natürlich schwieriger, durch enge Passagen zu navigieren. Es gibt nützliche Power-Ups zum Sammeln, wie einen Kompass und Hindernisse, die nicht berührt werden sollten. Jedes Level muss innerhalb eines Zeitlimits gelöst werden und es gibt keine begrenzte Anzahl an Leben.
 Gonzales555
Anglais In LUCLE, the player controls a space ship which is stranded on a foreign planet. In order to leave it, it needs to find one energy field per level. The biggest problem is how the ship is built: two round cockpits connected with a stiff rod. One of the cockpits is always fixed while the other one can be rotated around it. By alternating between the two cockpits the ship moves around the level, but of course this makes it harder to navigate tight passages. There are useful power-ups to collect like a compass and obstacles which should not be touched. Each level has to be solved within a time limit and there is no restricted number of lives.
 Terscreenator
Espagnol En LUCLE, el jugador controla una nave espacial que está varada en un planeta extranjero. Para salir de ella, necesita encontrar un campo de energía por nivel. El mayor problema es cómo está construida la nave: dos cabinas redondas conectadas con una barra rígida. Una de las cabinas siempre está fija mientras que la otra puede girar a su alrededor. Alternando entre las dos cabinas, la nave se mueve alrededor del nivel, pero por supuesto esto hace más difícil navegar por pasajes estrechos. Hay útiles potenciadores para recoger como una brújula y obstáculos que no deben ser tocados. Cada nivel debe ser resuelto dentro de un límite de tiempo y no hay un número restringido de vidas.
 vanilli
Français Dans LUCLE, le joueur contrôle un vaisseau spatial qui est échoué sur une planète étrangère. Pour la quitter, il faut trouver un champ d'énergie par niveau. Le plus gros problème est la construction du vaisseau: deux cockpits ronds reliés par une tige rigide. Un des cockpits est toujours fixe tandis que l'autre peut être tourné autour de lui. En alternant entre les deux cockpits, le navire se déplace autour du niveau, mais bien sûr cela rend plus difficile la navigation dans des passages étroits. Il y a des power-ups utiles à collecter comme une boussole par exemple et des obstacles qu'il ne faut surtout pas toucher. Chaque niveau doit être résolu dans un laps de temps limité mais il n'y a pas de nombre restreint de vies.
 Nekhros
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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