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Last Comment : 25-12-07
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Game Info OK : 4.47s 4.22s 5.17s
Game Info KO : 1.27s 1.91s
Game Search : 5.36s
Game Media : 0.74s
Game Video : 0.80s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
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Lode Runner
Lode Runner - Apple II - Ordinateur Apple
General Information
Media
Additional information
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ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Lode Runner
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Lode Runner
 bkg2k
Publisher
Information Proposed by
 Terscreenator
Developer
Information Proposed by
 Terscreenator
Number of Players
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
0 -  Platform (12590 Games)
0 -  Platform / Run & Jump (931 Games)
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 1983
 bkg2k
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Anglais The Bungeling Empire has stolen a huge cache of gold from its rightful owners, and your mission is to infiltrate its treasury and recapture it. This entails progressing through 150 screens of platforms, ladders and ropes.

The Empire has sent robotic guards down to protect the gold, and contact with any of these will cost you a life. Your method of escaping them is to press fire to dig a hole in their line of movement, thus causing them to fall in briefly, allowing you to move across the gap safely. Once all the gold has been collected, a ladder allowing you to move onto the next screen is added. Completing these screens often requires forward planning and precision.

This was one of the earliest games to include a level editor, allowing the creation of new level designs with no programming skill.
 Terscreenator
Français L'Empire Bungeling a volé une énorme cache d'or à ses propriétaires légitimes, et votre mission est d'infiltrer son trésor et de le récupérer. Cela implique de progresser à travers 150 écrans de plates-formes, d'échelles et de cordes.

L'Empire a envoyé des gardes robotiques pour protéger l'or, et le contact avec l'un d'eux vous coûtera une vie. Votre méthode pour les échapper est d'appuyer sur le feu pour creuser un trou dans leur ligne de mouvement, les faisant ainsi tomber brièvement, vous permettant de traverser l'espace en toute sécurité. Une fois que tout l'or a été collecté, une échelle vous permettant de passer à l'écran suivant est ajoutée. La réalisation de ces écrans nécessite souvent une planification et une précision avancées.

Ce fut l'un des premiers jeux à inclure un éditeur de niveau, permettant la création de nouveaux modèles de niveau sans aucune compétence en programmation.
 fromelard
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Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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