HOME

FORUM

DISCORD

SOCIAL

SUPPORT US

RECALBOX

SKRAPER

Language :
Translate W.I.P.  98% 73% 92% 75% 95%
Preferred region :
Community API Infrastructure
Members : 696.773
Admins : 12
Last Update : 25-10-21
Last Comment : 25-10-22
Yesterday's API Access : 31.646.977
Today's API Access : 10.012.362
threads /min. :  2989  
threads open :  144 / 4096  
guest threads open :  27 / 256  
scrapers :  386  
guest scrapers :  109  
guests : 
registered : 
contributors : 
Servers : CPU 1  CPU 2  CPU 3 
CPU Usage : 17% 34% 24%
API calls /min. : 183 2224 485
Average processing time
Game Info OK : 2.04s 2.00s
Game Info KO : 0.72s 0.90s
Game Search : 2.45s 1.58s
Game Media : 0.21s
Game Video : 0.25s
User/Email :
Password :
Register       
Forgot your password? Enter your email address
PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Hang-on
Hang-on - Sega Classics - Arcade SEGA
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Hang-on
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Hang-on
Publisher
Information Proposed by
Developer
Information Proposed by
Number of Players
Information Proposed by
1
Rating
Information Proposed by
18/20
 Terscreenator
Rating Categories
Information Proposed by
ESRB:E
 gamestation4
Genre(s)
Information Proposed by
Racing, Driving
Motorcycle race TPV
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 1985
 Terscreenator
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Hang-On ist ein großartiges Punkt-zu-Punkt-Rennspiel mit Sprite-Skalierung, bei dem der Spieler die Kontrolle über ein Superbike übernimmt und über fünf kurvenreiche Strecken rasen muss, wobei er den gegnerischen Fahrern ausweichen und versuchen muss, das Ende jeder Etappe vor Ablauf des Zeitlimits zu erreichen.

Das Handling und die hervorragende Grafik von Hang-On waren einzigartig in den Spielhallen und revolutionierten, wie viele Yu Suzuki-Spiele, die folgten, das Rennspiel-Genre.
 Strainer
Anglais Hang-On is a superb point-to-point sprite scaling racing game in which the player takes control of a superbike and must race over five twisting circuits, avoiding rival bikers and trying to reach the end of each stage before the time limit expires.

Hang-On's handling and superb graphics were unlike anything seen before in the arcades and, like many Yu Suzuki games that followed, revolutionised the racing genre.
 Terscreenator
Espagnol Hang-On es un juego de arcade diseñado por Yu Suzuki y lanzado por Sega en 1985. En el juego, el jugador controla una motocicleta contra el tiempo y otras motocicletas controladas por computadora. Fue uno de los primeros juegos de arcade en utilizar gráficos de 16 bits y la tecnología "Super Scaler" de Sega que permitía pseudo-3D sprite-scaling a altas velocidades de cuadro. También introdujo una máquina de arcade controlada por movimiento, donde el movimiento del cuerpo del jugador en una estructura grande en forma de moto se corresponde con los movimientos del personaje en la pantalla, inspirando los juegos de arcade que siguieron y anticipando la tendencia moderna de control de movimiento.
El juego también estaba integrado en algunas versiones del Sega Master System. En una entrevista en 1995, Suzuki dijo que sentía que Hang-On era su juego más impresionante en el momento del lanzamiento. La versión del Master System también viene en dos cartuchos de compilación diferentes, uno con Astro Warrior 9​ y otro con Safari Hunt.
 gamestation4
Français Un cousin m'avait prêté pour très peu de jours la console Sega 8 bits. Il y avait deux jeux en mémoire, dont Hang On. On pouvait déjà dire que la conduite était arcade et agréable et les changements de décor, notamment la nuit dans la ville, était le point le plus réussi.
Concernant le jeu lui-même, il s'agit de finir avant la fin du temps réglementaire chaque portion de route, les portions étant toutes continues entre elles. On part donc en journée, arrive le soir puis la nuit et enfin le matin. 5 stages si je ne me trompe pas, le tout bien réalisé, ce qui faisait de Hang On le meilleur jeu de moto, même s'il y avait en fin de compte peu de jeux de ce genre.
Il faudra attendre Moto Racer pour conduire à nouveau une moto. Et quel jeu !

 marblemad
Italien Hang-On è un superbo gioco di corse di scalatura sprite punto a punto in cui il giocatore prende il controllo di una superbike e deve correre su cinque circuiti tortuosi, evitando i motociclisti rivali e cercando di raggiungere la fine di ogni fase prima della scadenza del limite di tempo.

La maneggevolezza e la grafica superba di Hang-On erano diverse da qualsiasi cosa vista prima nelle sale giochi e, come molti giochi Yu Suzuki che seguirono, rivoluzionarono il genere delle corse.
 Yorick7805
Portugais Em um jogo que antecipa a consagrada fórmula de Pac-Man, um carro percorre um labirinto para coletar pontos. Às vezes é preciso trocar de faixa, já que um veículo viaja no sentido contrário, correndo o risco de colidir. A sequência Head On 2 apresenta um labirinto mais complexo.
 IVOTHEHEDGEHOG
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
Licence Creative Commons licensed under the terms of Creative Commons
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

General credits : Hereafter, sources 'Creative Commons' of information and media providers.
Infos : Community ScreenScraper. Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . mobygames . Boxes Texture : Community ScreenScraper . Community The Cover Project . Community gbatemp . Community Hyperspin . Southtown-Homebrew . 2D / 3D Boxes : Community ScreenScraper . Community Hyperspin . Community Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . videos : Community ScreenScraper . Community Emumovies Screenshots / Marquees : ScreenScraper . Progetto Snaps . musee des jeux video .