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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Gorf
Gorf - Midway Classics - Arcade Midway
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Gorf
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Gorf
Publisher
Information Proposed by
Dave Nutting Associates
Developer
Information Proposed by
Number of Players
Information Proposed by
1-2
Rating
Information Proposed by
18/20
 Terscreenator
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Shooter
Shooter / Space Invaders Like
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 1981
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Gorf ist ein Spiel, das aus fünf Leveln besteht: Im ersten Level namens „Astro Battles“ befindet sich das Schiff des Spielers hinter einem Verteidigungsschild und verteidigt sich gegen einen außerirdischen Angriff.
Das 2. Level namens „Laser Attack“ besteht aus einer Formation von Schiffen, von denen einige abstürzen, und einem Laser, der auf das Schiff des Spielers feuert.
Das dritte Level heißt Galaxian und ist, wie der Name schon sagt, dem Galaxian-Spiel sehr ähnlich, bei dem Schiffe das Raumschiff des Spielers ständig bombardieren.
Im vierten Level namens „Space Warp“ betritt der Spieler den Hyperraum. Der Blickwinkel ändert sich von einer nach unten gerichteten Ansicht zu einer Ansicht hinter das Schiff.
Die 5. Ebene heißt Flaggschiff. In diesem Level kämpft der Spieler nicht gegen eine Welle von Feinden, sondern gegen einen einzelnen Feind, der sich als großes Flaggschiff mit einer Schwachstelle als Kern herausstellt.
 retrofan
Anglais The player's goal is to defeat the Gorfian Empire and safeguard the future of mankind. Gorf is a single screen shoot-em-up in the classic "Space Invaders" mould, the prime difference being that Gorf offers five distinct levels of shooting action. The levels are as follows:

Mission 1 - Astro Battles: The first mission is more or less a straight clone of "Space Invaders", set against a sky-blue background. The player is protected by a glittering parabolic force field, which is gradually worn away by enemy projectiles. The force field also works in BOTH directions, and therefore must momentarily deactivate in order for the player's ship to fire out. To advance to the next mission, the player must destroy all the invaders.
Mission 2 - Laser Attack: The other missions are all set in space. In this mission, the player is faced with two formations each made up of five enemies. The formations are cross-shaped, and at the bottom of each formation is a single laser gun. The laser guns fire a long, dangerous yellow beam at regular intervals. At the same time, the other enemies may break formation and attempt to dive-bomb the player. Destroying a laser gun causes the corresponding formation to break apart. To advance to the next mission, the player must destroy all the enemies.
Mission 3 - Galaxians: This mission is a clone of "Galaxian". The player is faced with a swarm of galaxians, which continually dive-bomb and shower the player with deadly projectiles. To advance to the next mission, the player must destroy all the galaxians.
Mission 4 - Space Warp: A wormhole is situated in the middle of the screen out of which enemies ships emerge, one at a time, and spiral outward at increasing speed; whilst growing larger and flinging fireballs at the player. The Space Warp level would have an influence on Konami's superb "Gyruss", released two years later. To advance to the next mission, the player must survive a number of these enemies.
Mission 5, Flag Ship: The final mission is a one-on-one confrontation with the alien Flag Ship itself. The Flag Ship is one of the earliest examples of the 'boss' enemy in mainstream video games. It is equipped with its own force field, through which the player must blast in order to get a clean shot on the ship. It is also armed with a powerful fireball weapon. The player's weapon has a minor effect on the Flag Ship's hull, and can only blast off tiny pieces of it. This adds to the player's problems, as stray pieces of hull can destroy their ship. These pieces can be destroyed with a single shot. The only way to destroy the Flag Ship is to hit the glowing reactor at the heart of the ship, either by first blasting away the hull to expose it, or by managing to fire a shot directly into the tiny vent that leads to the reactor.

Each time the Flag Ship is destroyed, the player advances in rank. Initially, the player begins with the rank of Space Cadet, before moving on to Space Captain, Space Colonel, Space General, Space Warrior, and finally Space Avenger. The player's spaceship is equipped with a Quark Laser which allows the player to cancel a poorly aimed shot and fire another shot.
 Terscreenator
Espagnol Gorf es un juego que consta de cinco niveles:nn1º nivel llamado Astro Battles tiene la nave del jugador detrás de un escudo defensivo, defendiendo contra un ataque alienígena.
2º nivel llamado Ataque Láser está formado por una formación de naves, con algunas que caen en picado y un láser que dispara contra la nave del jugador.
3º nivel se llama Galaxian, y como su nombre indica es muy similar al juego Galaxian con naves constantemente bombardeando la nave espacial del jugador.
4º nivel llamado Space Warp, tiene al jugador entrando en el hiperespacio.. El punto de vista cambia de una vista descendente a una vista detrás de la nave.
5º nivel se llama Flag Ship. En este nivel, el jugador no lucha contra una ola de enemigos, sino contra uno solo que resulta ser una gran Nave insignia con un punto débil que es su núcleo.
 gleipnir
Français "Gorf" est un shoot'em up en cinq tableaux, dans la tradition des Phoenix, par exemple, mais avec la particularité de pouvoir se mouvoir dans les quatre directions. Entre autres, deux tableaux sont des reprises de jeux classiques à l'époque : Space Invaders (cf image) et Galaxian. Le cinquième tableau confronte le joueur au "Vaisseau amiral" (disions-nous alors), le boss de l'époque, et l'on revient ensuite au premier, dans une version nettement accélérée. Le jeu d'arcade présentait en bordure de l'écran des grades que nous allumions à chaque destruction du vaisseau amiral: space cadet - capitan - etc. jusqu'à Space Warrior, sixième et dernier grade.

Ses couleurs criardes et ses explosions saturées en faisaient un jeu assez à part dans les années 80.
Deux choses à savoir :
1. Lors du mode en deux joueurs, le deuxième ne remplace pas le premier à la destruction de son vaisseau mais lorsqu'un tableau a été fini.
2. Le tir de Gorf est également assez particulier: le projectile tiré élimine le précédent - autrement dit, plus souvent on shoote, et moins les balles vont loin. Il faut donc doser son tir pour atteindre le haut de l'écran. Cette spécificité explique le relatif peu de succès du jeu à l'époque de sa version arcade au sens strict.

Manque aux roms proposés les paroles d'accroche du jeu et les commentaires de Gorf lui-même à la mort du joueur (qui étaient, à l'époque, parfaitement incompréhensibles).

N'hésitez pas à bouger un peu les interrupteurs et à vous faire offrir six vaisseaux. Avec trois, l'on ne va guère loin.

Un clone est proposé sous le nom "Gorf (Program 1)": nettement plus difficile que l'autre dans le premier tableau, il est un peu plus lent sur le reste.

Toute une époque... GORF NOT DEAD !

 marblemad
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