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Game Media : 0.24s
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ROMS
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Bermuda Triangle
Bermuda Triangle - SNK Classics - Arcade SNK
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ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Bermuda Triangle
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Bermuda Triangle
Publisher
Information Proposed by
Developer
Information Proposed by
Number of Players
Information Proposed by
1-2
Rating
Information Proposed by
8/20
 Terscreenator
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Shoot'em Up / Vertical
Shoot'em Up
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 1987
 Terscreenator
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Los jugadores controlan un nave en una pantalla de desplazamiento vertical. El Botón Uno se usa para disparar mientras que el Botón Dos cambia la formación de la opción. Las variantes son pequeñas naves que se añaden a la potencia de fuego del jugador y lo protegen de los daños. Pulsando el segundo botón se pueden ajustar las opciones en la parte delantera, trasera y lateral del barco del jugador. Destruyendo enemigos el jugador puede recoger power-ups que cambian los sprites de la nave. En vez de vidas, el nave tiene una barra de combustible que se agota cuando el jugador recibe daños.
 gleipnir
Anglais A vertically scrolling shoot'em up.
 Terscreenator
Espagnol Los jugadores controlan un nave en una pantalla de desplazamiento vertical. El Botón Uno se usa para disparar mientras que el Botón Dos cambia la formación de la opción. Las variantes son pequeñas naves que se añaden a la potencia de fuego del jugador y lo protegen de los daños. Pulsando el segundo botón se pueden ajustar las opciones en la parte delantera, trasera y lateral del barco del jugador. Destruyendo enemigos el jugador puede recoger power-ups que cambian los sprites de la nave. En vez de vidas, el nave tiene una barra de combustible que se agota cuando el jugador recibe daños.
 gleipnir
Français Un shoot them up de SNK. Assez original dans le mode de jeu et avec des sprites énormes pour 1987 et le genre. Votre vaisseau va se transformer au fur et à mesure que vous collectez de l'énergie "E". Ce qui est surprenant, c'est que le tableau repart en arrière et vous ne pourrez shooter le boss qu'après avoir refait un aller et retour. Évidemment, pas moyen de tirer en arrière
Bon, vous n'explosez pas tant qu'il vous reste de l'énergie, ce qui est heureux parce que le slalom avec un paquebot n'est pas évident.
Point de vue ambiance, musique et jouabilité c'est plutôt dans la moyenne. C'était sans doute pas mal pour l'époque et en tout cas toujours jouable.

 marblemad
Italien I giocatori controllano una nave su uno schermo a scorrimento verticale. Il pulsante uno viene utilizzato per sparare mentre il pulsante due cambia la formazione dell'opzione. Le varianti sono piccole navi che aumentano la potenza di fuoco del giocatore e lo proteggono dai danni. Premendo il secondo pulsante puoi regolare le opzioni sulla parte anteriore, posteriore e laterale della nave del giocatore. Distruggendo i nemici, il giocatore può raccogliere potenziamenti che cambiano gli sprite della nave. Invece di vite, la nave ha una barra di carburante che si esaurisce quando il giocatore subisce danni.
 Yorick7805
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