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Game Media : 0.12s
Game Video : 0.14s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Metal Slug 6
Metal Slug 6 - Atomiswave - Arcade
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Metal Slug 6
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Metal Slug 6
Publisher
Information Proposed by
Developer
Information Proposed by
 Archangel54
Number of Players
Information Proposed by
0 - 1-2 (21319 Games)
 PickleyPear
Rating
Information Proposed by
0 - 18/20 (2809 Games)
Rating Categories
Information Proposed by
0 - CERO:B (1108 Games)
 jeepay
0 - ESRB:T (4594 Games)
Genre(s)
Information Proposed by
0 - Shooter / Run and Gun (704 Games)
0 - Shooter (8217 Games)
0 - Platform (13077 Games)
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 24/02/2006
 stevensf
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Nachdem die Marsianer zurückgeschlagen wurden, greifen Venusianer die Erde und die verbliebenen Marsianer an. Morden verbündet sich wieder mit den Marsianern und birgt mit ihnen Rootmars aus dem Meer. Die Peregine Falcon und die S.P.A.R.R.O.W. greifen zusammen mit den Rebellen und den Marsianern die Venusianer an. Schließlich vernichtet man die Königin der Venusianer und flieht mit Morden oder Rootmars aus der Basis der Venusianer.
 Pinguin
Anglais Metal Slug 6 returns to the Rebel-Martian alliance featured in Metal Slugs 2, X, and 3, but on a much broader scale. Rather than repeating the previous games' events of the Martians breaking the alliance and the Rebels assisting the player in turn, the player now teams up with the Rebels and Martians to combat an even greater threat.

Metal Slug 6 introduces a new play mechanic dubbed the 'Weapon Stock System'. Two gun power-ups can now be carried at the same time. Players can switch between the two weapons, or simply put them both away in favor of the default weapon. When obtaining a new weapon power-up, it will automatically occupy the inactive slot, or, if both are holstered, replace the less recent weapon of the two.
The score is now multiplied by powers of 2. The faster the speed at which enemies are killed, the higher the power, as a meter at the bottom of the screen shows. When it says "Max" enemies and destructible objects will drop coins for an extra high score.
 marblemad
Espagnol Metal Slug 6 presenta a un nuevo mecanismo de juego llamado'Weapon Stock System'. Ahora se pueden transportar dos pistolas al mismo tiempo. Los jugadores pueden cambiar entre las dos armas, o simplemente guardarlas a favor del arma por defecto. Al obtener un nuevo potenciador de armas, ocupará automáticamente la ranura inactiva o, si ambas están enfundadas, reemplazará el arma menos reciente de las dos.
La puntuación se multiplica ahora por 2. Cuanto más rápido se mata a los enemigos, mayor es la potencia, como muestra un medidor en la parte inferior de la pantalla. Cuando dice "Max" los enemigos y los objetos destructibles dejarán caer monedas por una puntuación extra alta.
 gleipnir
Français Metal Slug 6 revient à l'alliance rebelle-martienne présentée dans Metal Slugs 2, X et 3, mais à une échelle beaucoup plus large. Plutôt que de répéter les événements des jeux précédents des Martiens brisant l'alliance et les Rebelles aidant le joueur à son tour, le joueur fait maintenant équipe avec les Rebelles et les Martiens pour combattre une menace encore plus grande.
 Majesties
Italien Metal Slug 6 ritorna nell'alleanza ribelle-marziana presente in Metal Slugs 2, X e 3, ma su scala molto più ampia. Invece di ripetere gli eventi dei giochi precedenti dei marziani che rompevano l'alleanza e dei ribelli che assistevano il giocatore a turno, il giocatore ora si allea con i ribelli e i marziani per combattere una minaccia ancora più grande.

Metal Slug 6 introduce una nuova meccanica di gioco chiamata "Weapon Stock System". Ora è possibile trasportare due potenziamenti per le armi contemporaneamente. I giocatori possono passare da un'arma all'altra o semplicemente metterle via entrambe a favore dell'arma predefinita. Quando si ottiene un nuovo potenziamento arma, occuperà automaticamente lo slot inattivo o, se entrambi sono nella fondina, sostituirà l'arma meno recente delle due.
Il punteggio viene ora moltiplicato per potenze di 2. Maggiore è la velocità con cui i nemici vengono uccisi, maggiore è la potenza, come mostra un metro nella parte inferiore dello schermo. Quando dice "Max", i nemici e gli oggetti distruttibili lasceranno cadere monete per un punteggio più alto.
 RetroGamerItalia
Portugais Metal Slug 6 retorna aos eventos da aliança Rebelde-Marciana vista nos Metal Slugs 2, X, e 3, mas em escala diferente. Ao invés de apenas relembrar o enredo dos jogos anteriores, em que Marcianos quebram a aliança e os Rebeldes auxiliam o jogador, agora todos juntos combatem uma ameaça ainda maior.

Metal Slug 6 introduz uma nova mecânica intitulada "Weapon Stock System". Dois power-ups de armas podem ser carregados ao mesmo tempo. Os jogadores podem alternar entre eles, ou simplesmente abandoná-los em favor da arma padrão. Assim que é obtido novo power-up, ele ocupa um slot inativo ou, se ambos estão ocupados, substitui a arma mais antiga das duas.

O placar agora é multiplicado por potências de 2. Quanto mais rápido os inimigos são eliminados, maior a potência aplicada, como pode-se conferir num medidor na parte de baixo da tela. Quando o medidor indica "Max", inimigos e objetos destrutíveis deixarão moedas a fim de aumentar ainda mais o placar do jogador.
 dukezib
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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Infos : Community ScreenScraper. Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . mobygames . Boxes Texture : Community ScreenScraper . Community The Cover Project . Community gbatemp . Community Hyperspin . Southtown-Homebrew . 2D / 3D Boxes : Community ScreenScraper . Community Hyperspin . Community Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . videos : Community ScreenScraper . Community Emumovies Screenshots / Marquees : ScreenScraper . Progetto Snaps . musee des jeux video .