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Game Info OK : 1.29s 1.50s
Game Info KO : 0.60s 0.74s
Game Search : 1.31s
Game Media : 0.11s
Game Video : 0.15s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
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Densha De Go! 2
Densha De Go! 2 - Game Boy Color - Console Portable Nintendo
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Densha De Go! 2
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Asie
   Japon Densha de Go! 2
 Archangel54
Publisher
Information Proposed by
CyberFront Corporation
Developer
Information Proposed by
Number of Players
Information Proposed by
1-2 (21202 Games)
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Simulation / Vehicle (442 Games)
Simulation (5428 Games)
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Asie 08/12/2000
 Jakatsu
Japon 08/12/2000
 RBpowertrains
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Die Fortsetzung von Taitos beliebtem japanischen Zugfahrspiel aus dem Jahr 1998 wurde erneut auf verschiedene Heimsysteme portiert. Zum ersten Mal auf PlayStation ist es möglich, im Schnee zu fahren und im Cockpit eines Shinkansen-Hochgeschwindigkeitszuges Platz zu nehmen. Das Gameplay ist eher Arcade als Simulation. Es geht darum, zur richtigen Zeit und an der richtigen Position an Bahnhöfen anzuhalten, den Fahrplan einzuhalten, Signale und Geschwindigkeitsbegrenzungen einzuhalten und die Sicherheit und den Komfort der Fahrgäste zu gewährleisten. Im Fehlerfall werden Punkte von einem Zähler abgezogen. Wenn er 0 erreicht, ist das Spiel beendet.
 Gonzales555
Anglais The 1998 sequel of the popular Japanese train driving game by Taito has once again been ported to various home systems. For the first time on the PlayStation, it is possible to drive through the snow, and take a seat in the cockpit of a Shinkansen bullet train.

The gameplay is more arcade than simulation. The focus is on stopping at the stations at the perfect moment and position, keeping up with the schedule, obeying signals and speed limits, and ensuring the safety and comfort of the passengers. Mistakes result in points being deducted from a counter. If it reaches 0, the game is over.

The following routes are available:

1. Hokuhoku Line from Naoetsu to Uragawara
2. Tohoku Shinkansen from Morioka to Shin-Hanamaki
3. Akita Shinkansen from Akita to Omagari
4. Keihin-Tohoku Line from Shinagawa to Ueno
5. Osaka Loop Line from Osaka to Tennoji (not in the Arcade original)
6. Kagoshima Main Line from Hakata to Kokura (only in PlayStation and Windows versions)
Espagnol La secuela de 1998 del popular juego japonés de conducción de trenes de Taito se ha portado una vez más a varios sistemas domésticos. Por primera vez en PlayStation, es posible conducir a través de la nieve y tomar asiento en la cabina de un tren bala Shinkansen.
La jugabilidad es más arcade que simulación. La atención se centra en detenerse en las estaciones en el momento y la posición perfectos, cumplir con el horario, obedecer las señales y los límites de velocidad y garantizar la seguridad y la comodidad de los pasajeros. Los errores dan como resultado que se deduzcan puntos de un contador. Si llega a 0, el juego termina.
Las siguientes rutas están disponibles:
1. Línea Hokuhoku de Naoetsu a Uragawara
2. Tohoku Shinkansen de Morioka a Shin-Hanamaki
3. Akita Shinkansen de Akita a Omagari
4. Línea Keihin-Tohoku de Shinagawa a Ueno
5. Osaka Loop Line de Osaka a Tennoji (no en el Arcade original)
6. Línea principal de Kagoshima de Hakata a Kokura (solo en las versiones de PlayStation y Windows)
 Tylerdurden
Français La suite de 1998 du célèbre jeu japonais de conduite de train de Taito a une fois de plus été portée sur divers systèmes domestiques. Pour la première fois sur la PlayStation, il est possible de conduire dans la neige et de prendre place dans le cockpit d'un train à grande vitesse Shinkansen.

Le gameplay tient plus de l'arcade que de la simulation. Il s'agit de s'arrêter aux gares au bon moment et à la bonne position, de respecter l'horaire, de se conformer aux signaux et aux limites de vitesse, et d'assurer la sécurité et le confort des passagers. En cas d'erreur, des points sont déduits d'un compteur. S'il atteint 0, le jeu est terminé.

Les itinéraires suivants sont disponibles :

1. Ligne Hokuhoku de Naoetsu à Uragawara
2. Tohoku Shinkansen de Morioka à Shin-Hanamaki.
3. Akita Shinkansen d'Akita à Omagari.
4. Ligne Keihin-Tohoku de Shinagawa à Ueno.
5. Ligne Osaka Loop d'Osaka à Tennoji (pas dans l'original Arcade)
6. Ligne principale de Kagoshima, de Hakata à Kokura (uniquement dans les versions PlayStation et Windows).
 TerryJames
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

General credits : Hereafter, sources 'Creative Commons' of information and media providers.
Infos : Community ScreenScraper. Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . mobygames . Boxes Texture : Community ScreenScraper . Community The Cover Project . Community gbatemp . Community Hyperspin . Southtown-Homebrew . 2D / 3D Boxes : Community ScreenScraper . Community Hyperspin . Community Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . videos : Community ScreenScraper . Community Emumovies Screenshots / Marquees : ScreenScraper . Progetto Snaps . musee des jeux video .