Pac-Man, eines der beliebtesten und einflussreichsten Spiele der 1980er Jahre, spielt einen kleinen gelben Punktmampfer, der sich durch ein Labyrinth arbeitet, um es von den verschiedenen Punkten und Früchten zu befreien, die auf dem Brett leben.
Pac-Mans Ziel wird ständig von vier Geistern herausgefordert: dem schüchternen blauen Geist Bashful ("Inky"), dem nachlaufenden roten Geist Shadow ("Blinky"), dem schnellen rosa Geist Speedy ("Pinky") und dem vergesslichen orangefarbenen Geist Pokey ("Clyde"). Eine Berührung von einem dieser Geister bedeutet für Pac-Man den Verlust eines Lebens.
Pac-Man kann seinen Verfolgern den Spieß umdrehen, indem er eine der vier Power-Pills rund um das Labyrinth isst. Während dieser Zeit werden die Geister blau und Pac-Man kann sie für Bonuspunkte essen. Dies dauert nur eine begrenzte Zeit, da die Augen der Geister zurück zu ihrer mittleren Box schweben und sich regenerieren, um Pac-Man erneut zu verfolgen.
One of the most popular and influential games of the 1980's, Pac-Man stars a little, yellow dot-muncher who works his way around to clear a maze of the various dots and fruit which inhabit the board.
Pac-Man's goal is continually challenged by four ghosts: The shy blue ghost Bashful (Inky), the trailing red ghost Shadow (Blinky), the fast pink ghost Speedy (Pinky), and the forgetful orange ghost Pokey (Clyde). One touch from any of these ghosts means a loss of life for Pac-Man.
Pac-Man can turn the tables on his pursuers by eating of the four Energizers located within the maze. During this time, the ghosts turn blue, and Pac-Man can eat them for bonus points. This only lasts for a limited amount of time, as the ghosts' eyes float back to their center box, and regenerate to chase after Pac-Man again.
Survive a few rounds of gameplay, and be treated to humorous intermissions between Pac-Man and the ghosts.
L'un des jeux les plus populaires et les plus influents des années 1980, Pac-Man met en vedette un petit dot-muncher jaune qui se fraye un chemin pour effacer un labyrinthe des divers points et fruits qui peuplent le plateau.
L'objectif de Pac-Man est constamment défié par quatre fantômes: le fantôme bleu timide Bashful ("Inky"), le fantôme rouge qui traîne Shadow ("Blinky"), le fantôme rose rapide Speedy ("Pinky") et le fantôme orange oublieux Pokey ("Clyde"). Un contact de l'un de ces fantômes signifie la perte d'une vie pour Pac-Man.
Pac-Man peut renverser la vapeur sur ses poursuivants en mangeant l'une des quatre Power-Pills situées autour du labyrinthe. Pendant ce temps, les fantômes deviennent bleus et Pac-Man peut les manger pour des points bonus. Cela ne dure qu'un temps limité, car les yeux des fantômes reviennent à leur boîte centrale et se régénèrent pour poursuivre à nouveau Pac-Man.