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Styx
Styx - PC Dos - Ordinateur Microsoft
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General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Styx
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Continent Américain
   USA Styx
 Zwabikoski
Publisher
Information Proposed by
Windmill Software
 bkg2k
Developer
Information Proposed by
Windmill Software
 bkg2k
Number of Players
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Puzzle
Release date(s)
Regions Information Proposed by
USA 1984
 Zwabikoski
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Anglais A variation on QIX: claim the playfield by building walls and closing off smaller regions. The chief obstacle is the colorful Styx, which (fittingly) resembles a bundle of sticks, and prowls about the screen in unpredictable swirls of motion. Unlike QIX, you can draw both straight and diagonal walls; another difference is the scoring, which depends on a cycling multiplier: time your conquests right, and you may even increase your bonus tenfold.

The Styx cannot harm you as you travel along the border of your captured areas, but if it touches a wall as you build it, the wall goes down - along with you. Other ways to get yourself killed are standing still for too long (while building), and meeting the worm that crawls along the edges of your domain. Capturing at least 80% of the playfield will end the level - bonuses are awarded for more; higher levels feature faster action, more worms, multiple Styx (Stygii?), and generally nastier enemy behavior.
 Zwabikoski
Français Une variante de QIX : revendiquez le terrain de jeu en construisant des murs et en fermant les petites régions. Le principal obstacle est le Styx coloré, qui ressemble (à juste titre) à un faisceau de bâtons et qui rôde sur l'écran dans des mouvements imprévisibles. Contrairement à QIX, vous pouvez dessiner des murs droits et diagonaux ; une autre différence réside dans le système de points, qui dépend d'un multiplicateur cyclique : si vous synchronisez bien vos conquêtes, vous pouvez même multiplier votre bonus par dix.

Le Styx ne peut pas vous nuire lorsque vous vous déplacez le long de la frontière de vos zones conquises, mais s'il touche un mur pendant que vous le construisez, le mur s'effondre, et vous avec. Vous pouvez également vous faire tuer en restant immobile trop longtemps (pendant la construction) et en rencontrant le ver qui rampe le long des limites de votre domaine. La capture d'au moins 80 % du terrain de jeu mettra fin au niveau. Des bonus sont accordés si vous en capturez davantage. Les niveaux supérieurs se caractérisent par une action plus rapide, davantage de vers, plusieurs Styx (Stygii ?) et un comportement généralement plus agressif des ennemis.
 Zwabikoski
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