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Capitan Sevilla
Capitan Sevilla - MSX - Ordinateur Microsoft
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General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Capitan Sevilla
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Europe Captain 'S'
 retro81
   Espagne Capitán Sevilla
 retro81
Publisher
Information Proposed by
 KoCinsKy
Developer
Information Proposed by
 KoCinsKy
Number of Players
Information Proposed by
0 - 1 (76431 Games)
 KoCinsKy
Rating
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Genre(s)
Information Proposed by
0 - Beat'em Up (2339 Games)
 retro81
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Europe 1988
 KoCinsKy
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Anglais Mariano Lopez, humble moustachioed vendor of morcilla sausages, is subjected to the effects of a nuclear blast. Unconscious, his rotund body lays on the road near his morcillas and the scattered remains of his truck. Hours later he awakes, hungry, and ingests one of his radiation-imbued morcillas.

But what is this?! Mariano transforms: his muscles swell; his stature increases; his vulgar face re-arranges to present the visage of a handsome, dashing super-hero -- ready to fight the evil Professor Torrebruno!

Aside from the transformation of the hero, gameplay is as per the standard for side-scrolling platformers. The morcilla sausages that trigger his transformation are scattered around the level, making Mariano (now the bold Capitán Sevilla!) impervious to damage until the sausage is fully consumed, leaving the player back in control of the vulnerable (and hungry!) Mariano.
 zwabiksoki
Espagnol Capitán Sevilla fue un videojuego de ordenador de 8 bits publicado en 1988 para MSX, Spectrum y Amstrad CPC. Desarrollado en España, al ser distribuido por Dinamic Software, probablemente la compañía más importante en el software español en aquella época, contó con una amplia cobertura publicitaria en las revistas del sector, tales como MicroHobby y Micromanía.

El juego está dividido en dos fases, con el llamado FX Doble Carga, que requería terminar la primera parte para obtener una clave de acceso que permitía jugar a la segunda.

Asimismo, el juego se desarrolla con una vista lateral en 2D, pasando de pantalla en pantalla, es decir, sin scroll de ningún tipo.

Controlamos a Mariano López, el transportista de morcillas al que le ha caído una bomba nuclear. El personaje puede moverse lateralmente y saltar, pero no puede ser controlado durante el salto. Si durante dicho salto choca con algún obstáculo, continúa el salto en el sentido contrario. Asimismo, puede dar puñetazos con los que deshacerse de alguno de los enemigos.

Cuando conseguimos alguna de las morcillas radiactivas y nos la comemos, nos convertimos en el Capitán Sevilla, y podemos utilizar sus superpoderes: Supersoplido, que desplaza lateralmente los enemigos que estén delante de Mariano; Superdisparo, que dispara morcillas con las que destruir a los enemigos; Superdefensa, que nos confiere invulnerabilidad durante unos segundos; Supersalto, que otorga un salto mucho más poderoso; Vuelo sin motor, que nos permite desplazarnos volando; y Superfuerza, que hace que tengamos una barra de energía (con forma de morcilla) que disminuirá con los contactos de los enemigos, en lugar de morir al primer toque.

Existen numerosos enemigos, cada uno con sus características distintas, pero que nos matan al primer contacto si somos Mariano López. Disponemos de tres vidas, y, junto al hecho de que las morcillas que nos transforman en SuperHéroe no son demasiado numerosas, convierten a este clásico del software español en un juego bastante difícil.

 KoCinsKy
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