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Allemand |
Eine Portierung des Arcade-Spiels. Die Idee ist trügerisch einfach: Führen Sie eine Murmel einen Weg entlang, ohne Hindernisse zu treffen oder vom Kurs abzuweichen. Das Spiel wird aus einer isometrischen Perspektive betrachtet, was es schwieriger macht, sich auf die Richtung, der die Kugel folgen soll, zu konzentrieren. Es gibt enge Korridore, denen Sie folgen müssen, und Feinde, denen Sie ausweichen müssen. Es gibt einen 2-Spieler-Modus, in dem die Spieler bis ins Ziel rennen müssen; ansonsten ist es ein Rennen gegen die Uhr. |
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Anglais |
A port of the arcade game. The idea is deceptively simple: Guide a marble down a path without hitting any obstacles or straying off the course. The game is viewed from an isometric perspective, which makes it harder to stay focused on the direction the ball is to follow. There are tight corridors to follow and enemies to avoid. There is a 2-player mode in which players must race to the finish; otherwise you're racing against the clock. |
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Espagnol |
Marble Madness es un juego de plataformas isométrico donde el jugador maneja una canica en pantalla desde una perspectiva de tercera persona, usando para ello un trackball en la recreativa. En las versiones domésticas se usa un controlador direccional. El objetivo del juego es que el jugador atraviese seis recorridos isométricos antes de que el tiempo expire, corriendo el riesgo permanente de caer hacia abajo o al vacío. Cada recorrido tiene su propio tiempo límite, con el tiempo restante de los recorridos anteriores añadido al recorrido actual. El juego también incluye la opción de que dos jugadores compitan entre sí. |
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Français |
Une adaptation du jeu d'arcade. Marble Madness est un jeu de labyrinthe abstrait pour un ou deux joueurs selon la plateforme. Le but est de guider une petite bille de verre à travers un labyrinthe tridimensionnel et d'atteindre la ligne d'arrivée avant la fin du temps imparti. Les secondes restantes sur le chronomètre lorsque la ligne d'arrivée est franchie sont transférées au niveau suivant. En plus de devoir faire naviguer la bille sur des passerelles et des rampes dangereuses, de nombreux obstacles et des créatures hostiles tenteront de ralentir la progression de la bille ou de la faire tomber du bord d'une plate-forme, faisant perdre encore plus de précieuses secondes jusqu'à ce qu'une bille de remplacement apparaisse. |
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Italien |
Un porting del gioco arcade. L'idea è ingannevolmente semplice: guida una biglia lungo un percorso senza colpire ostacoli o deviare dal percorso. Il gioco è visto da una prospettiva isometrica, il che rende più difficile rimanere concentrati sulla direzione che la palla deve seguire. Ci sono corridoi stretti da seguire e nemici da evitare. C'è una modalità a 2 giocatori in cui i giocatori devono correre fino al traguardo; altrimenti stai correndo contro il tempo. |
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Portugais |
Um porto do jogo de arcade. A idéia é enganosamente simples: guie um mármore por um caminho sem bater em obstáculos ou desviar-se do caminho. O jogo é visto de uma perspectiva isométrica, o que torna mais difícil manter o foco na direção que a bola deve seguir. Existem corredores apertados a seguir e inimigos a evitar. Existe um modo para 2 jogadores no qual os jogadores devem correr até o fim; caso contrário, você está correndo contra o relógio |
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