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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Horror Story
Horror Story - PC Engine CD-Rom - Console
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Horror Story
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Horror Story
Publisher
Information Proposed by
 zwabiksoki
Developer
Information Proposed by
 zwabiksoki
Number of Players
Information Proposed by
0 - 1-2 (21516 Games)
 Queenie89
Rating
Information Proposed by
0 - 12/20 (4599 Games)
 Trauma
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
0 - Platform / Shooter Scrolling (832 Games)
0 - Platform (13178 Games)
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 26/02/1993
 Queenie89
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Horror Story hat seinen Ursprung in den Spielhallen (wo es dem westlichen Publikum als Demon's World bekannt war) und ist ein Side-Scrolling-Plattformer/Shooter im „alten Stil“. Die grundlegende Spielvoraussetzung ist sehr einfach: Schieße und springe dir deinen Weg durch große Mengen an Monstern, besiege den Boss und gehe zum nächsten Level. Es gibt keinerlei Erzählung im Spiel und keine Zwischensequenzen; Der Held ist ein hart aussehender Duke-Nukem-Doppelgänger, der mit Waffen ausgestattet ist.
Der Bildschirm scrollt ständig, auch wenn sich der Spielercharakter nicht bewegt. Die Level sind fast vollständig linear, manchmal bleibt nur die Wahl, auf dem Boden zu bleiben oder auf die höheren Plattformen zu springen.
 retrofan
Anglais Originating on the arcades (where it was known as Demon's World to the Western audience), Horror Story is an "old-style" side-scrolling platformer/shooter. The basic gameplay premise is very simple: shoot and jump your way through large amounts of monsters, defeat the boss, proceed to the next level. There is no narrative of any kind in the game, and no cut scenes; the hero is a tough-looking Duke Nukem-look-alike equipped with guns.

The screen is scrolling at all times, even if the player character doesn't move. The levels are almost entirely linear, the only choice sometimes being to stay on the ground or jump to the higher platforms. Cooperative two-player mode is available.

Though shooting is decidedly the main gameplay element here, jumping (particularly double-jumping) must be used liberally to navigate the hero through platform-based stages, and avoid and kill enemies (since jumping on their heads eliminates them as well). Weapons can be switched by catching power-ups, which appear as floating, constantly changing letters. Depending on the letter the player decides to take, the hero will get different weapons. These weapons include: a steady energy beam of moderate power; flamethrower; bombs; a short-distance grenade launcher of sorts; and a gun that spits fireballs in three different directions.

As the name implies, the game has a horror theme. The game begins in what looks like old Japan, complete with traditional Japanese demons, but later switches to more "mainstream" horror, complete with haunted towns, ghosts, zombies, skeletons, etc.
 zwabiksoki
Espagnol Originario de las salas recreativas (donde era conocido como Demon's World para la audiencia occidental), Horror Story es un juego de plataformas / tirador de desplazamiento lateral "antiguo". La premisa básica del juego es muy simple: dispara y salta a través de grandes cantidades de monstruos, derrota al jefe, pasa al siguiente nivel. No hay narrativa de ningún tipo en el juego, ni escenas cortadas; el héroe es un Duke Nukem de aspecto duro equipado con pistolas.

La pantalla se desplaza en todo momento, incluso si el personaje del jugador no se mueve. Los niveles son casi completamente lineales, la única opción a veces es permanecer en el suelo o saltar a las plataformas más altas. El modo cooperativo para dos jugadores está disponible.

Aunque los disparos son decididamente el elemento principal del juego aquí, el salto (particularmente el doble salto) debe usarse libremente para navegar al héroe a través de etapas basadas en plataformas, y evitar y matar enemigos (ya que saltar sobre sus cabezas también los elimina).
 Queenie89
Français Originaire de l'arcade (où il était connu sous le nom de Demon's World pour le public occidental), Horror Story est un jeu de plateforme / shooter à défilement latéral à l'ancienne. La prémisse de base du gameplay est très simple: tirer et sauter votre chemin à travers de grandes quantités de monstres, vaincre le boss, passer au niveau suivant. Il n'y a aucun récit d'aucune sorte dans le jeu, et aucune scène coupée; le héros est un duc ressemblant à un duc Noukem à l'allure musclée et équipé d'armes à feu.
L'écran défile en tout temps, même si le personnage du joueur ne bouge pas. Les niveaux sont presque entièrement linéaires, le seul choix étant parfois de rester sur le terrain ou de sauter vers les plateformes supérieures. Le mode coopératif à deux joueurs est disponible.
Bien que le tir soit l'élément principal du jeu ici, le saut (en particulier le double saut) doit être utilisé librement pour guider le héros à travers les étapes de la plateforme et éviter et tuer les ennemis (puisque le saut sur la tête les élimine également). Les armes peuvent être changées en attrapant des power-ups, qui apparaissent comme des lettres flottantes et changeantes. Selon la lettre que le joueur décide de prendre, le héros aura différentes armes. Ces armes comprennent: un faisceau d'énergie constante de puissance modérée; lance-flammes; des bombes; un lance-grenades à courte distance de toutes sortes; et une arme à feu qui crache des boules de feu dans trois directions différentes.
Comme son nom l'indique, le jeu a un thème d'horreur. Le jeu commence dans ce qui ressemble à l'ancien Japon, avec des démons japonais traditionnels, mais passe plus tard à l'horreur plus "mainstream", avec des villes hantées, des fantômes, des zombies, des squelettes, etc
 Damocles
Italien Originario delle sale giochi (dove era conosciuto come Demon's World per il pubblico occidentale), Horror Story è un platform / sparatutto a scorrimento laterale "vecchio stile". La premessa di base del gioco è molto semplice: spara e salta attraverso un gran numero di mostri, sconfiggi il boss, passa al livello successivo. Non c'è narrativa di alcun tipo nel gioco, né scene tagliate; l'eroe è un Duke Nukem dall'aspetto duro dotato di pistole

Lo schermo scorre sempre, anche se il personaggio del giocatore non è in movimento. I livelli sono quasi completamente lineari, l'unica opzione a volte è rimanere a terra o saltare sulle piattaforme più alte. È disponibile la modalità cooperativa per due giocatori.

Sebbene lo sparo sia decisamente l'elemento principale del gioco qui, il salto (in particolare il doppio salto) dovrebbe essere usato liberamente per guidare l'eroe attraverso livelli basati sulla piattaforma ed evitare e uccidere i nemici (dal momento che anche le teste le rimuove).
 RetroGamerItalia
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

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