ACCUEIL

R.SOCIAUX

SOUTENEZ-NOUS

CHAT IRC
 

Datas Médias Communauté

Systèmes : 106
Jeux : 72614
Roms : 101581
Trucs & Astuces : 4986
Compagnies : 10688
Wheel : 15620
Screenshot : 24499
Box Texture : 6850
Marquee : 2243
Thèmes (HS) : 1829
Overlay : 54
Wheel HD : 194
Video : 16829
Support Texture : 1705
ScreenMarquee : 113
Manuels : 3054

Membres : 251
Admins : 9
Dernière Mise a Jour : 26/06/16
Dernier commentaire : 25/06/16
User :
Password :
Inscription       
Mot de passe perdu ? Saisir votre email
SYSTEMES JEUX ROMS COMPAGNIES GROUPES
F.A.Q. LIENS FORUM CONTACT

TOP 3 PARTICIPATIONS : GLOBALE : Courte (10868)  /  Courte (9058)  /  marblemad (4815) 30 DERNIERS JOURS : neogeronimo (1775)  /  Courte (881)  /  Screech (410)
Derniers Ajouts de Médias de Jeu
Date
Membre
Jeux
Système
Type Médias Date
Membre
Jeux
Système
Type Médias
26/06/16 07:39
Nyny77
Super Gussun Oyoyo
Super Nintendo
Box Texture
  26/06/16 07:35
Nyny77
Super Gomoku Narabe - Renju
Super Nintendo
Box Texture
26/06/16 07:33
Nyny77
Super Gussun Oyoyo 2
Super Nintendo
Box Texture
  26/06/16 07:29
Nyny77
Super Goal !
Super Nintendo
Box Texture
26/06/16 07:27
Nyny77
Super Goal !
Super Nintendo
Wheel
  26/06/16 07:17
Nyny77
Super Gachapon World - SD Gund...
Super Nintendo
Box Texture
26/06/16 07:13
Nyny77
Super Famista 5
Super Nintendo
Box Texture
  26/06/16 07:09
Nyny77
Super Famista 4
Super Nintendo
Box Texture
26/06/16 07:07
Nyny77
Super Famista 3
Super Nintendo
Box Texture
  25/06/16 22:59
Nyny77
Alien vs Predator
Super Nintendo
Box Texture
PLUS D'INFOS
Derniers Ajouts de Thème de Jeu pour Hyperspin
Date
Membre
Jeux
Système
Thème Date
Membre
Jeux
Système
Thème Date
Membre
Jeux
Système
Thème
23/06/16 13:45
itoh
Capcom Vs. SNK Millenium Fight...
Naomi
  23/06/16 13:45
itoh
Capcom Vs. SNK 2 Millionaire F...
Naomi
  23/06/16 13:45
itoh
Capcom Vs. SNK Millennium Figh...
Naomi
Derniers Ajouts de Médias de Systeme
Date
Membre
Jeux
Système
Type Médias Date
Membre
Jeux
Système
Type Médias
25/06/16 11:37
Nyny77
Super Nintendo
Logo Monochrome
  25/06/16 11:36
Nyny77
Super Nintendo
Logo Monochrome
25/06/16 11:33
Nyny77
Super Nintendo
Wheel Steel
  25/06/16 11:32
Nyny77
Super Nintendo
Wheel Carbon
PLUS D'INFOS
Derniers Ajouts d'Infos de Jeu
Date Membre Jeux / Roms Système Type d'infos Infos / Roms
25/06/16 18:36 Courte Bump 'N' Jump NES Classification esrb:E - Everyone
25/06/16 18:36 Courte Bump 'N' Jump NES Date de sortie (US) 01/12/1988
25/06/16 18:36 Courte Bump 'N' Jump NES Date de sortie (JP) 08/10/1986
25/06/16 18:35 Courte Bump 'N' Jump NES Nom du Jeu (Alternatif) Buggy Popper
25/06/16 18:35 Courte Bump 'N' Jump NES Nom du Jeu Bump 'N' Jump
25/06/16 17:11 Courte Burai Fighter NES Genre Shoot'em Up
25/06/16 17:10 Courte Burai Fighter NES Genre Shoot'em Up
25/06/16 17:10 Courte Burai Fighter NES Date de sortie (EU) 01/01/1990
25/06/16 17:10 Courte Burai Fighter NES Date de sortie (JP) 20/07/1990
25/06/16 17:10 Courte Burai Fighter NES Date de sortie (US) 01/02/1990
Les Chantiers Prioritaires ScreenScraper
Association des roms orphelines a son jeu !

Votre mission, sur ce chantier, consiste à associer les roms orphelines de la base de données à son jeu ou de nous informer que cette rom est celle d'un jeu qui n'existe pas encore dans screenscraper !

Pour cela, rendez-vous sur la page roms du site, sélectionner un des systèmes contenant une ou plusieurs roms orphelines. Chercher dans la liste des roms une rom orpheline (ligne en rouge), cliquer sur le nom du fichier roms puis suivez les instructions d’assignation contenues sur la page détail de la roms.

Pourquoi faire ? Grace à notre système d’association chiffrée (calcul CRC/MD5) des fichiers roms/isos ou de dossier (pack no-intro, retrobution, Hyperspin, T411,..) a notre liste de jeux, il est plus facile, pour les front-ends, de récupérer les bonnes informations du bon jeu en fournissant le résultat de calcul CRC ou MD5 du fichier roms/isos ou du dossier : fini la galère des fichiers roms mal nommée. Si le CRC fourni existe dans notre base de données, il sera renvoyé les données du jeu associé quelques soit le nom donnée au fichier.
Nombre de roms orph. : 9317
Nombre de participations : 8823
Nombre de participants :  20

Top participants :
1. neogeronimo 2332
2. marblemad 1574
3. Screech 1133
4. Courte 1082
5. francis 955
Média : textures de boitier / scan de boitier

Grace au média : « texture de boitier », ScreenScraper génère automatiquement, et en temps réel, les médias « boitier 2D » et « boitier 3D » qui sont utilisés dans les différents front-ends incluant ScreenScraper.


Plusieurs missions pour différents acteurs sur ce chantier :

- Vous êtes collectionneur, vous procédez des boitiers originaux de jeux ? Vous pouvez nous aider en numérisant (à 300 DPI) la totalité de la jaquette papier ou les différentes faces du boitier en carton (regroupés dans une seule image) et de nous l’envoyer via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

- Vous maitriser l’infographie ? Récupérer le gabarit (différent pour chaque système) de création de texture de boitier sur la page systèmes du site, puis, grâce aux ressources internet (scan dispo sur ScreenScraper ou autes sources graphiques) , créer la texture de boitier de jeu manquant puis proposer le via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

Consulter la page de disponibilité de scan 300 DPI non transformé en texture.
Nb. textures boitier manquante : 65675
Nombre de participations : 1803
Nombre de participants :  10

Top participants :
1. Nyny77 1004
2. Courte 252
3. nephistos 173
4. Screech 129
5. marblemad 126
Média : Wheel ou Wheel HD

Amis infographistes, c’est le moment de nous montrer de quoi vous êtes capable ! Nos résolutions d’écran étant de plus en plus grande, il est temps de passer à la HD !

Votre mission, sur ce chantier, est de réaliser le logo « HD » (600 pixels de large sur 300 pixels maximum de hauteur) pour chaque jeu et chaque région gérée actuellement par ScreenScraper : France, Europe, USA, Japon.

Dans l’idéal et dans la mesure du possible, ce logo doit prendre la totalité de la largeur de l’image quitte à détourner le logo original du jeu. Il doit être sur fond transparent, correctement détouré et sans effet de flou du au re-taillage d’une image Wheel Hyperspin d’une plus petite dimension par exemple ! Pour bien faire, vérifier que ce logo soit visible aussi bien sur un fond clair qu’un fond foncé ! Si par exemple le logo est complétement blanc, n’hésitez pas à y ajouter un contour noir afin qu’il soit visible quelques soit le fond qu’on lui administre. Merci d’éviter les ombres portées sur le logo. Ceux-ci pourront ainsi être uniformisé et généré automatiquement pour le logiciel.
Nombre de Wheel manquantes : 56895
Nombre de participations : 1855
Nombre de participants :  13

Top participants :
1. Nyny77 1260
2. Courte 159
3. Screech 148
4. marblemad 121
5. kam3leon 79
Tous les chantiers en cours
Licence Creative Commons mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution
Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.

Crédits généraux : Si dessous, les sources 'Creative Commons' de récupération des différentes informations et médias.
Infos : Communauté Screenzone . Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . Boxes Texture : Communauté Screenzone . Communauté The Cover Project . Communauté gbatemp . Communauté Hyperspin . Southtown-Homebrew . Boxes 2D / 3D : Communauté Screenzone . Communauté Hyperspin . Communauté Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . Vidéos : Communauté Screenzone . Communauté Emumovies Screenshots / Marquees : Screenzone . Progetto Snaps .